EL CÒMIC d'aventures
QUÈ ÉS?
El còmic d'aventures, en moltes ocasions, inventa una realitat artificial, però alhora fa servir tots els mitjans que té l'abast per a donar-li una aparença més aviat realista. Es poden ambientar en algun moment de la història, ja sigui a la prehistòria, l'edat antiga, edat mitjana, edat moderna o l'edat contemporània. Això si, si l'acció se situa en el futur, serà un còmic de ciència-ficció.
CARACTERÍSTIQUES
-
El protagonisme és, sovint, un aventurer, ja sigui per vocació, innat, que no "dubti en ficar-se de cap en els assumptes sense que en ells els vagi un especial interès material.
-
Els aventurers més característics solen tenir oficis diversos o fins i tot poca-soltes.
-
A vegades aparenten una edat menor (entre l'adolescència i la madures) ja que van dirigits a un públic concret.
-
Pretenen aconseguir tresors, rescatar persones o resoldre misteris.
-
Solen afrontar-se a situacions de risc i perill per provocar una situació de suspens, sovint en l'acabar un capítol.
-
Ocorren a escenaris exòtics i poc usuals com ara a selves, deserts, etc. i també a entorns metropolitans.
-
Poden tenir un grafisme realista o un altre distorsionat i més aviat caricaturesc, encara que el primer es relaciona més amb el gènere per haver sorgit amb ell en els anys 30 de segle passat.
CÒMIC d'aventures: clàssic
El relat d'aventures clàssic ve de tres fonts principals:
-
La novel·la d'aventures del segle XIX,
-
el fulletó i
-
el cinema estadounidenc.
L'origen es remunta el gener de 1929 quan Tarzan dels Micos, dibuixada per Harold Foster i es va començar a publicar a diversos diaris nord-americans. Al mateix any '29, la sèrie Wash Tubb (creada al 1924 per Roy Crane) va començar a derivar-se cap al nou gènere, amb la inclusió d'un adult Capità Easy com un dels seus protagonistes. El mateix fet passarà amb Tim Tyler's Luck (creada per Lyman Young al 1928).
Els següents anys estarien marcats per aquest gènere i altres d'acció, tot i l'existència de notables sèries de comèdia com Li'l Abner 1934, degut en part a el canvi de gust experimentat pel públic nord-americà arran de la Gran Depressió de 1929.
A Europa, Les aventures de Tintín (1930-1976) creades per Hergé presenten a un intrèpid reporter d'aspecte juvenil que viatja per tot el món juntament amb el seu gos Milú, i una sèrie de personatges secundaris com el capità Haddock, el professor Tornassol o els detectius Hernández i Fernández. A partir de la cinquena historieta de la sèrie "El Loto Azul", (1932-1934), Hergé es va documentar minuciosament sobre els llocs per on havia fet visitar els seus personatges, encara que també els va dur a llocs imaginaris.

CÒMIC d'aventures: la postguerra
Malgrat el context històric i social, el còmic segueix, més o menys, la mateixa línea.
CÒMIC d'aventures: avui dia
Avui en dia els viatges a destinacions exòtiques i extranyes adquireixen protagonisme a les històries i aventures dels protagonistes. D'altres arriben gairebé al punt del reportatge, a mans d'autors com Guy Delisle o Joe Sacco.
D'altres mantenen una tònica molt més tradicional a les característiques d'aquest gènere, com ara l'autor Garen Ewing.